Dans System Breakdown, vous affrontez des machines de guerre soviétiques. Le texte officiel nomme aussi les Clankers : des robots blindés dont les améliorations peuvent briser l'armure.
Ce hub des ennemis ne liste que les noms et concepts d'ennemis présents dans les documents officiels de System Breakdown. Les comportements détaillés, points de vie, dégâts et tables d'apparition ne sont pas encore vérifiés.
Machines de guerre soviétiques
La courte description officielle présente System Breakdown comme un twin-stick shooter brutal et ultra nerveux dans lequel vous affrontez des machines de guerre soviétiques. Cette formule constitue le concept d'ennemi le plus large déjà vérifié.
Clankers
Les Clankers sont nommés dans le texte Steam officiel via la mécanique d'armure : les améliorations détruisent l'armure des Clankers et aident à charger la Furie.
Les Clankers sont officiels. Leurs variantes complètes, valeurs d'armure et règles de comportement ne sont pas encore vérifiées.
Détails connus
- Les notes de patch mentionnent des combats de boss : les boss existent donc dans le langage officiel des mises à jour.
- Les notes de patch mentionnent un grand robot à bouclier, mais son nom exact et ses mécaniques ne sont pas encore vérifiés.
- Le terme qui apparaît sous la forme « Coner » est traité comme une probable coquille et n'est pas utilisé ici comme nom d'ennemi stable.
Pas encore vérifié
Les noms précis d'ennemis, leurs mécaniques exactes, leurs règles d'apparition et les listes d'ennemis par niveau ne sont pas encore vérifiés. La FAQ officielle indique que de nouveaux ennemis sont prévus ; cette page reste donc conservatrice jusqu'à publication ou observation claire de ces détails.
Les concepts d'ennemis proviennent du texte Steam officiel, de la FAQ et de mentions dans les notes de patch de System Breakdown.
Les listes d'ennemis, variantes nommées et mécaniques au-delà des concepts officiels ci-dessus ne sont pas encore vérifiées.